STEAM TIẾNG ANH

CHƯƠNG TRÌNH TÍCH HỢP 

Hợp tác và chuyển giao

Trường Mầm Non, Tiểu học, Trung Tâm Tiếng Anh

ĐÓNG GÓP CỘNG
ĐỒNG, XÃ HỘI

 HƯỚNG TỚI TIÊU
 CHUẨN QUỐC TẾ

ỨNG DỤNG CÔNG
 NGHỆ AI TIÊN PHONG

LẤY TRẺ/ HỌC SINH
LÀ TRUNG TÂM

TRUYỀN CẢM HỨNG,
ĐỔI MỚI, SÁNG TẠO

1. Sách, tài liệu, học liệu Mầm non được Bộ GD&ĐT thẩm định theo quyết định số 2823/QĐ-BGDĐT ngày 30/09/2022.
2. Sách, tài liệu, học liệu Tiểu học theo chuẩn chương trình giáo dục phổ thông 2018 của Bộ GD&ĐT
3. Chương trình, học liệu số được thiết kế và chuyển đổi số hệ thống bài giảng tương tác và hướng dẫn cho các thầy cô. 
     a. Giáo trình: Sách lý thuyết, bài tập và hướng dẫn.
     b. Giáo Án: Lesson plan & guidelines cho giáo viên.
     c. Bài tập: Sách cứng và sách mềm tương tác
     d. Trò chơi: Tích hợp với robot thiết bị thông minh
     đ. Đánh giá, thi trên nền có sự hỗ trợ AI.

TÍNH PHÁP LÝ CỦA SÁCH, TÀI LIỆU, HỌC LIỆU

CÁC CHUYÊN GIA XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH

1. Chương trình được chuyên gia ở các Viện và Trường Đại học thiết kế nhằm xây dựng chân dung trẻ với 05 năng lực cốt lõi trong khung năng lực thế kỉ 21: Năng lực ngôn ngữ/ Năng lực giải quyết vấn đề/ Năng lực tư duy sáng tạo/ Năng lực cảm xúc/ Năng lực ham học hỏi.
2. Chương trình, tài liệu được “Viện Nghiên cứu Giáo dục - Trường ĐHSP TPHCM” thẩm định ngày 31/12/2021.
3. Chương trình được số hóa trên hệ thống dạy, học trực tuyến và các bài giảng trên phần mềm tương tác, phần mềm AI và trợ lý ảo AI


1. Bài giảng và chương trình được số hóa trên hệ thống dạy và học trực tuyến
2. Mỗi trường và trung tâm có Website dạy và học trực tuyến mang tên miền riêng
3. Nhà trường, trung tâm tự viết bài, cấp mã học cho phụ huynh và học sinh ôm luyện
4. Mỗi khóa học có: VIdeo, bài giảng tương tác, các tài liệu, bài tập.....
5. Chương trình được chuyển giao, nhà trường và trung tâm có thể chỉnh sửa
6. Các Video, bài tập và đánh giá có sự hỗ trợ của AI

PHẦN MỀM LMS VÀ ĐÁNH GIÁ BẰNG AI

PHẦN MỀM SỐ HÓA VÀ ỨNG DỤNG AI

1. Phần mềm có sẳn hơn 200 trò chơi tương tác, tô màu, Game... được thiết kế theo các chủ đề học tập 
2. Có sẳn các giảng, bài tập theo từng chủ đề và đánh giá kết quả chương trình tích hợp tiếng Anh, Toán, STEAM...
3. Tích hợp AI, GPT chat, ghi âm, kiểm tra phát âm
4.Giáo viên, các chuyên gia sáng tạo, thay đổi chương trình, Game và các trò chơi tương tác theo năng lực
5.Tạo ra các bài kiểm tra, đánh giá tự động theo mẫu và gửi đến học sinh, phụ huynh
1 Là giải pháp bổ trợ học tập: Màn hình thông minh, Camera AI, Máy tính bảng, thiết bị tương tác dưới sàn nhà. Tấm bản đổ thi đấu ....
2. Trẻ chơi, học tập, hợp tác và tương tác xã hội bằng chạm kỹ thuật số kết hợp tô màu, hình ảnh, âm thanh trẻ có môi trường an toàn, thân thiện, ý nghĩa
3. Trẻ có cơ hội được học tập và phát triển thuận theo sự phát triển tự nhiên nhất hướng tới lấy trẻ làm trung tâm bằng cách sử dụng toàn bộ cơ thể

THIẾT BỊ TƯƠNG TÁC VÀ PHÒNG HỌC THÔNG MINH

CHƯƠNG TRÌNH ROBOT MTINY

1. Tương tác chạm và vẽ chính xác, đọc và tương tác tiếng Anh, tương tác với bản đồ để giải trí và học tập
2. Học đa giác quan không cần màn hình,học lập trình và tổ chức ngày hội STEAM, tích hợp lập trình, toán học
3. Có 18 bài học được thiết kế bao gồm: Giáo án, kịch bản giảng dạy, các cách thức tổ chức trò chơi, video hướng dẫn. Tất cả được số hóa và biên soạn thành bài giảng tương tác từ đó kết hợp với thiết bị thông minh để trẻ chơi và lập trình, tương tác dưới sàn lớp học. 

THUYẾT TRÌNH VÀ PHẢN BIỆN QUA LẬP TRÌNH mTiny
Chương trình được thiết kế gồm 18 bài học và chủ để theo bộ sách POWER UP 1, 2 của CAMBRIDGE, mỗi bài học đều được thiết kế tích hợp với các tấm bản đồ của robot mTyni. Thông qua chương trình học sinh được học qua trải nghiệm, tương tác, thuyết trình, phản biện tiếng Anh. Các tấm bản đồ và chủ đề là những bài thi được lựa chọn để tổ chức ngày hội STEAM tiếng Anh. 

TIẾNG ANH ROBOTTICS LỚP 4,5 VÀ THCS

THIẾT KẾ VÀ TÍCH HỢP CHƯƠNG TRÌNH CÙNG mTiny

  • Chương trình giảng dạy theo bộ sách POWER UP 1, 2
  • Khung kế hoạch, giáo án và kịch bản giảng dạy tích hợp
  • Bộ thẻ lập trình, tấm bản đồ theo các chủ đề
  • Câu truyện và mẫu câu tương tác tiếng anh cùng mTyni
  • Website số hóa và phần mềm thiết kế bài giảng tương tác
Sự kết hợp hoàn hảo để trẻ em phát triển kỹ năng ngôn ngữ

GIÁ TRỊ MANG LẠI

Phù hợp với chương trình Mầm non quốc gia đổi mới và đảm bảo các tiêu chí đánh giá trong" Mô hình nuôi dưỡng, chăm sóc, giáo dục trẻ trên nền tảng số" cũng như đề án ngoại ngữ Quốc gia

01.

Phát triển tư duy, sáng tạo

Trẻ em là chủ thể trong các hoạt động tương tác và giao tiếp tiếng Anh, sáng tạo STEAM và trải nghiệm Toán tiếng Anh.  Giáo viên là người hỗ trợ trẻ em làm quen tiếng Anh trong môi trường học tập an toàn, thân thiện, giàu cảm xúc, có ý nghĩa đối với sự phát triển trẻ em.

02.

Phát triển ngôn ngữ, tiếng Anh

Giải pháp thuận tự nhiên nên không áp lực, phù hợp với trẻ mầm non, phát triển nghe qua bài hát, nói qua trải nghiệm.  Cân bằng giữa học và chơi, giữa khả năng ghi nhớ, sử dụng từ vựng và mẫu câu. Tương tác đa chiều, sinh động, theo cả ngôn ngữ nói và ngôn ngữ cơ thể 

03.

Phát triển kỹ năng, phẩm chất

Chương trình được xây dựng bám sát chương trình giáo dục Mầm non từ đó hình thành và phát triển ở trẻ những kĩ năng, phẩm chất, năng lực phù hợp, tạo nền tảng vững chắc giúp trẻ tự tin và sẵn sàng trong giai đoạn chuyển tiếp lên bậc tiểu học.

04.

Thấu hiểu giữa nhà trường, gia đình

Chương trình được xây dựng theo quan điểm toàn diện, tích hợp, “lấy trẻ làm trung tâm, được lồng ghép giao tiếp trong các ngữ cảnh và hoạt động gần gũi, có ý nghĩa. Đặc biệt chương trình có sự phối hợp và đồng hành giữa nhà trường và gia đình một cách thường xuyên.

CẤP CHỨNG NHẬN

Giáo viên sau khi tập huấn,  chuyển giao chương trình được cấp chứng nhận trong nước và quốc tế (Singapore)

CHƯƠNG TRÌNH

Chương trình do các chuyên gia từ các Trường ĐH, Viện nghiên cứu biên soạn kết hợp mua bản quyền Singapore

ROBOT mTiny

Có đủ chương trình, kịch bàn và video giảng dạy được chuyển giao cho nhà trường, bảo hành robot 24 Tháng

THIẾT BỊ THÔNG MINH

Thiết bị  và phần mềm được lắp đặt và chuyển giao cho nhà trường, bảo hành phần cứng 24 Tháng

ĐÀO TẠO 

Đào tạo Online kết hợp với Offline về cho trẻ làm quen tiếng Anh, Toán Sigapore và STEAM tiếng Anh

ZALO MINI APP

Cung cấp, đào tạo phần mềm ZALO MINI APP  cho nhà trường để quản lý các lớp học thông minh 

HỌC LIỆU

Học cụ, học liệu tiếng Anh, Toán, STEAM được In ấn, sản xuất theo đúng tiêu chuẩn sức khỏe, an toàn trẻ em

PHÁP LÝ

Tài liệu, chương trình được Bộ GD&ĐT cùng các Viện  GD thẩm định theo đúng quy định của các thông tư

PHẦN MỀM

Đồng hành cùng nhà trường chuyển giao phần mềm Markting, bán hàng và CSKH tự động, đa kênh hợp nhất
71 all

CAM KẾT - ĐỒNG HÀNH

©2020 Allrights reserved Worlde.com..vn

VPHN: N07B - Liền kề 20 - 21  Vạn Phúc - Hà Đông - Hà Nội

CÔNG TY CỔ PHẦN CÔNG NGHỆ GIÁO DỤC WORLDE

Trụ sở: Tầng 7, Mac Plaza -  Số 10 Trần Phú - Hà Đông - Hà Nội

VPSG: Tầng 44 Landmark 81 - Quận Bình Thạnh - TP HCM

cskh.worlde@gmail.com

Tư vấn: Hotline -  0961957166/ CSKH -  0989232211

Tải App Worlde

Liên Hệ Ngay

TIẾNG ANH, TOÁN, STEAM

TRƯỜNG MẦM NON

CÙNG CON BƯỚC RA THẾ GIỚI

ĐĂNG KÝ TRẢI NGHIỆM MIỄN PHÍ TẠI TRƯỜNG

Thời gian kết thúc sau:

00
00
00
00

Giờ

Phút

Giây